【JAI·新】吉林動畫學院游戲學院學生參加全球游戲大賽(Global Game Jam Online)首戰告捷

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              時間:2021-03-04 09:19:20

              編輯:吉林動畫學院

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                2021年1月31日,一年一度的國際游戲開發盛會——Global Game Jam Online(GGJ Online,全球游戲大賽)經過全球參賽者們48小時的極限挑戰,圓滿落下帷幕。全球最大的Game Jam活動"GGJ"于2009年興起,之后每一年活動的規模都在發展壯大,目前已是全球規模最大的游戲創作活動。

                在國際合作發展中心大力協助下,經過前期周密的組織與部署,游戲學院共選派7名學生參加了此次比賽。在本次比賽中,游戲學院2020級數字媒體藝術系學生戚城瑋及其所在團隊完成的游戲作品“Finding Friendzy”榮獲GGJ Online香港分會場最具創新性游戲獎。

                2021年由于疫情原因該活動采用線上方式進行比賽,此次比賽全球共設立了104個國家和地區的585個分會場,28000余名選手參賽,共產出游戲作品6000余項。參賽選手由游戲公司從業人員、獨立游戲開發者、游戲專業學生等群體構成,對于我校學生來說是一次非常寶貴的實踐經歷。

                得知有參賽機會,學生們熱情高漲,通過對專業能力、英語口語能力、參賽經驗等多方面的綜合考量,最終有7名同學入選并組成“吉動Global Game Jam 小分隊”,分別參加了香港分會場和澳門分會場的比賽。在比賽籌備階段,游戲學院教師李巖帶領學生共組織了兩次模擬賽,運用以往比賽主題對參賽選手們進行了模擬演練。在本次比賽中,“吉動Global Game Jam 小分隊”選手們克服了種種障礙,在各個小組中都有突出的表現,得到了各分會場主辦方的認可。向全球充分展示了我校吉動人勇于拼搏,追求卓越的精神。

                通過這次比賽,我校學生的技術能力得到了國際專業游戲開發人士的認可,也與更多的游戲開發從業者建立了聯系,擴寬了國際視野。進一步深化了我校“開放式國際化”辦學特色,打開了我校學生進軍國際專業游戲開發賽事的大門,提升了學校的國際品牌,為今后沖擊國際游戲開發專業賽事奠定良好的基礎。

              ■新聞鏈接

                全球游戲大賽(Global Game Jam,GGJ)成立于2009年,是一年一度的分布式游戲比賽,最初是由國際游戲開發者協會聯合開發的,旨在將創造力,協作力和實驗等元素融合在一起,在每個實體分會場上,參與者聚集在一起,在有限的時間范圍內組建小組,創建新穎,有創意的創新游戲,并將其呈現給同齡人和全球社區。

               

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              本期編輯 | 戴月



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