【吉動·新賽事】第五屆國際大學生游戲制作大賽在“云端”拉開帷幕

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              時間:2020-12-01 10:02:00

              編輯:吉林動畫學院

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                11月30日9時,由中國民營文化產業商會動漫游專業委員會、吉林省黨外知識分子聯誼會、吉林省動漫游戲協會、吉林動畫學院主辦,吉林動畫學院游戲學院承辦的第五屆國際大學生游戲制作大賽在吉林動畫學院拉開序幕。我校副董事長、副校長劉欣,副校長王春利,吉動文化藝術集團經營管理中心副總經理張蕊,國際合作發展中心常務副主任鮑怡萍以及來自新加坡、日本、韓國、中國的10所高校的教師代表、參賽學生和游戲學院師生齊聚“云端”,游戲學院常務副院長葛瑩瑩主持開幕式。
               


                                            ▲游戲學院常務副院長葛瑩瑩


                                               ▲副校長王春利

                我校副校長王春利在開幕式上表示,游戲學院是吉林動畫學院的品牌學院、特色學院,自2009年建院以來,一直秉承“開放式國際化、學研產一體化、創意產品高科技化”的辦學思路,在師資引進、參展參賽、人才培養等方面注重與國際相接軌,為國內各大游戲企業輸送了大批高素質高水平的應用型人才,就業率、專業對口率以及學生薪資水平始終保持在吉林動畫學院前列。國際大學生游戲制作大賽是游戲學院的品牌賽事,希望國內外各高校以本屆大賽為契機,通過比賽促進各高校的交流與合作,提高學生國際化視野。

                會上,日本大學古市昌一教授代表參賽高校通過視頻的方式向此次大賽送上祝福,“讓我們用游戲的魅力拯救世界!”他說,因新冠肺炎疫情的原因,今年我們遇到很多困難,很多學生只能線上聽課,游戲開發人員也只能線上操作。但這對于游戲開發人員和游戲專業的學生,是一個直面未來、解決問題的好機會,因為游戲有傳達快樂的能力,給人們帶來歡樂的魅力,給世界帶來和平的美妙能量。衷心希望各位參賽者可以展示出游戲的能力和魅力,取得好成績。

                作為面向國內外游戲同類專業高校開展的極限游戲開發賽事,第五屆國際大學生游戲制作大賽旨在提升學生的創意能力、實踐能力和國際交流能力,培養具有國際視野的高端游戲人才。來自新加坡南洋理工學院、日本東京工科大學、日本大學、韓國青江文化產業大學、韓國公州國立大學、廣州大學、哈爾濱師范大學、景德鎮陶瓷大學、西安美術學院以及吉林動畫學院的10所高校72名學生將通過自由組隊的形式,組成每組6人的國際學生戰隊,以“西游記”為主題于線上平臺進行游戲的聯合開發。根據賽制要求,12組國際戰隊學生在12天內需制作出包含游戲的基本信息、簡介、特色、玩法、操作方式以及美術風格等的游戲Demo,并由各參賽院校的指導教師以及行業專家組成評審組,圍繞游戲的完整度、樂趣性、市場性、創新性等方面進行綜合評價,并根據作品路演展示于12月11日評定最終獲獎隊伍。

                爭分奪秒的頭腦風暴,多國參賽學生同臺競技,這是一次開闊專業教師及學生的國際化視野,提高游戲原創項目的創新能力的國際賽事;也是構建游戲文化產業國際交流平臺,發掘優秀創意作品和游戲人才,推進游戲項目成果轉化的重要契機;更提升我校在游戲教育領域的知名度與影響力,提升學校國際化品牌的“游戲盛宴”。

                在第五屆國際大學生游戲制作大賽期間,組委會還會邀請國內外游戲行業的專家進行專題講座。12月2日,新加坡南洋理工學院講師SU ZEFENG將進行主題為“人們為什么玩”的講座,12月8日,我校游戲策劃教師劉亞奇將以“有人的地方就有江湖——武俠與游戲”為主題帶來精彩講座,請大家持續關注,值得期待!

               


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              本期編輯 | 戴月
              圖片來源 | 王天賜



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